Основной экран симулятора.
KPI ВУЗа для вхождения в мировой рейтинг - на это и целится игрок (и через это он понимает, как потом в реальной жизни в этот рейтинг попасть)
Визуализация одного из KPI - доли иностранных студентов в ВУЗе.
Экран выбора стратегии рекрутинга.
Визуализация еще одного фактора, влияющего на попадание в рейтинг - цитируемости ВУЗа (скоре всего по научным публикациям).
Управление научной деятельностью ВУЗа.
Управление инициативами.
А тут команды между собой соревнуются в том, кто займет более высокую позицию в рейтинге.